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help リーダーに追加 RSS 【ゲーム/攻略/MMO】新・今日の「ソーサリアンオンライン」(そのVI)

<<   作成日時 : 2008/05/17 12:47   >>

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新・今日の「ソーサリアンオンライン」。

ようやく
R3−75になったので、モンスターの体液大好き迅兎くんの「必勝の極意」に挑戦です。

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ヌベリア湿地
に“修行時代の相棒”とゆうNPCでもいるのかと思っていたら、猛牛トレイシーちゃん出現(^_^;

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さすがに
R3−75まで待った甲斐あって、戦闘自体は楽勝。
しかし、“修行時代の相棒”を他人が倒しちゃっても良いのか、
迅兎くん?(^_^;
そいで、手に入れた
燃える石を渡して終了。

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クイックチャージ
を習得しました...けど、使えませんね。
STの回復力がupする効果で、REC3:00である事はまぁイイとして、スロットに装備しなけりゃいけないのは頂けない。
これで
グラディエイタークラススキルだったらまだ使えたのに...
バッファローマントの方が価値あり、ですね(爆)

それから、
R3−51R3−75スキル上げしている最中に、蛮族の食料Boboth

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魔力の布
Blizie

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血塗られた布
Gambanを倒して、ミニオン渓谷の探索終了。

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さらに、
ファ・ミル迷宮

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消えた王様の杖」()も攻略。

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ファ・ミル
王様の杖は、EngIelで詳しくレポート済みなので割愛。
反対に、
EngIelで軽く流してしまった幻霧洞を、次回詳しくレポートします。
ま、規模や難易度から言って、攻略情報を必要とする様な
ダンジョンではありませんけどね(^_^;




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コメント(4件)

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どもっ(`・ω・´)ノ

R3-75&スキルげっちゅおめでとうですw
しかし、なんでSOはこうもゴミスキルが多いんでしょうね?
伝勇者のセンスが伺えますね。
こんなゴミスキルを考えるよか、
シナリオとかマップを追加して欲しいものです(ぁ
Kalz
2008/05/18 11:40
ども(^∀^)ノ

いやホント、いくらオンゲーであって一般的なRPGとは別物だからって、その本流はコンピューターRPG、さらなる源流はTRPGである訳ですから、伝勇者のスタッフは遊びが何たるかをこそ勉強すべきですヽ(`Д´)ノプンプン

ノーマルクエストですら、どれをクリアしたかのチェックを導入し、それに点数を付けていくつかのフラグを準備するだけで、おつかい、アイテムトレード、Named討伐しかない単調なシステムに幅を出せる。
スキルクエストも、体系ごとに教えてくれるNPCは同じにして、Aを覚えたらB、Bを覚えたらC、ABC全てを覚えたらDを教われるとかなら、単体で使えないスキルでも覚える意味が出るし...

つか、もう俺に作らせろ(爆)w
しかし、R5とか未だに岩で塞がれているダンジョンの入り口とか、せめて当初から導入予定だった部分くらい、さっさとやっつけて欲しいッスね(^_^;

Valhaloss
2008/05/18 15:24
作っちゃってくださいw
hanan
2008/05/18 23:46
w

しかし、あまりにも反応のない伝勇者。
どうなっているのやら...

Valhaloss
2008/05/19 11:57

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