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続・今日の「ソーサリアンオンライン」。 今日は、ついにソーサリアン・シナリオ「消えた王様の杖」に挑戦しました。
取り敢えずね、期待するなって方が無理でしょ? 「ソーサリアン」だからSOやってるオイラに、期待するなって方が無理。 何が言いたいかと言うと、期待しちゃっていただけに失望もデカかった、と(^_^; 先ず最初の挑戦。 軒並み回ってもうやる事がなく、酸の海と「弄っても何もおこらないハンドル」だけが残ったので、意を決して酸の海へ特攻。 ...最近、デスペナ喰らっても装備の修理さえ成功すれば、死んでも問題ないや。 とか思ってしまっているので、少々無謀な行動しすぎだな、俺(^_^; 知ってました? 酸の色は表面だけで、中に入っちゃうと無色なんで、酸の海抜けたのかと勘違いするんだぜ(笑) その先の酸浸けの部屋には、ちゃんと配置敵が徘徊しているんだぜ(爆) ...はい、見事溶け死にましたorz デスペナ−0.8はやはり痛いが、修理は成功したので良し。 失敗した後は、もう一度ワープストーン(冒険の舞台へワープする仕様)を受け取れ...ないので、終了してログインし直しです。 そうして、仕方ないので「弄っても何もおこらないハンドル」を一度回した状態でレバー操作してみたり、ダンジョン内を再度周回してみたり。 でも、やはりこのハンドル以外には何もないので、もう一度回して元の位置へ。 とは言え、やはり「ON」にしておかなければ変化を見落とすかも、と思い直しもう一度回したら...通路を塞いでいた岩が退きました...orz このハンドル、都合3回も操作しなければ目の前の岩の仕掛けが作動しない意味、あるんですか? ま、オイラが悪いんですけど、パドラといいこのオークの巣といい、判りづらい仕掛けだよ。 ただでさえ足が遅くてイライラするんだから、目の前の岩退かすくらい、一発で反応しろよ!(怒) オリジナルシナリオの再現度云々じゃなくて、徹底的に伝勇者とは感性が噛み合わないよ、トホホ(TДT) まぁ、その後はすらすら解けましたが...ちょっとこれを見てくれ。
ほぅ、BlueGemねぇ。 こいつぁ、バカには見えない宝石なのかい?
で、IvoryRingと、
AmberRingっと。 私はプログラム関係まったくの素人なんですが、そんなに画面上に重要アイテム表示するのって、大変な事なんですか?(棒読み) 最新のグラフィック表示性能を必要としておいて、「画(え)」でオリジナル以下ってどんだけだよ。 本当、何事においても「本質」を置いてけ堀にする事、怪談の如し。 見た目がどれほど重要か、何故理解出来ないのだろうか。 木屋さんの監修が入るのは次の次、「呪われたオアシス」からだそうなので、まだ未プレイの「ルシフェルの水門」。 この水曜から実装される「失われたタリスマン」などは、やはり肌に合わないのかしら(´;ω;`) さて、シナリオは終盤へ。ダブルヒドラですよ。
まぁ、ザコ敵がLv12〜17で、現在オイラがR3−81ですから、如何にデカキャラとは言えもはや敵ではありません。 一応、ちゃんと一匹ずつ倒しましたけど(^_^;
んでもって、奪われた王様の杖も無事奪還。
依頼主に渡してクリア。
報酬4,000G、Get!だぜ。 いわゆるLongSwordとグーランの斧も入手して、売れば合計4,500G。 指輪の番人やヒドラからも200〜300Gずつもらえるので、およそ10,000Gの稼ぎでしょうか。 この辺、同じシナリオを繰り返し遊ぶ事になるのは、オリジナルに通じますね。 でも、やはりゴールドじゃなくてEXPに変換されるオリジナルの方が、やりがいありますな。 |
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遅くなりましたが、レスしますね。 |
Kalz 2007/10/03 16:04 |
ども(^∀^)ノ |
Valhaloss 2007/10/04 00:21 |
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